三维数字化重建的莫高窟彩塑
长江日报讯(记者冯爱华)有近1700年历史的敦煌石窟正在加速风化、褪色,如何留下那些精美的、独一无二的壁画与雕塑?22日,敦煌研究院数字中心主任吴健来汉开讲《传统文化的数字化建构与发展——以数字敦煌为例》,据他介绍,数字化技术“重建”的莫高窟等石窟不仅让不可移动的石窟艺术可以向全世界展示,也让它们打破了时间界限、永久流传。
人类珍贵的文化遗产——莫高窟古老又脆弱,并遭受多种病害威胁,有的颜料氧化变黑,有的颜料起壳脱落,有的壁画像鳞片一样疱状起甲,有的颜料层老化而出现粉化现象,而日益增长的游客量也对壁画造成影响。榆林窟第6窟大像窟,就曾经因为自然原因整体坍塌,壁画佛像顷刻间荡然无存。
正是这一背景下,数字化保存敦煌艺术早早提上日程。上世纪80年代末,时任敦煌研究院院长的樊锦诗前瞻性地提出用计算机存储敦煌信息的构想;1998年与美国西北大学合作,在洞窟里架设轨道逐行拍摄记录;2006年,敦煌专门成立数字中心,实现对洞窟逼真还原。
数字敦煌的拍摄方式,与一般的摄影取景不同,它是多点、分层拍摄,最后通过计算机来合成。这些信息采集不光只是拍照,还要求定位测量,以检验图片拼接后是否准确还原了洞窟的空间结构。一尊雕塑,技术人员要拍摄800多个角度,合成处理后再进行3D打印。拍一幅壁画的数字图片,需要上千幅图片去拼接。
耗时最久的第61窟,搭起了3层整窟的取景脚手架,再由4个团队20多人同时采集,他们历时3个月采集3万多张照片,后期处理又是近半年。莫高窟最大的壁画——五代时期绘制的《五台山图》,长13.8米、高近4米,在洞窟里无法窥其全貌。为完成这幅画的数字化,技术人员共拍了4780张高清照片。
吴健介绍,截至目前,敦煌研究院已完成180个洞窟的图像采集、80个洞窟的图像无缝拼接,扫描重建143个洞窟结构,雕塑三维重建17身、遗址三维重建2处,石窟虚拟漫游120个,档案底片4.5万余张。
2016年,“数字敦煌”资源库上线,跨越了北魏、西魏、北周、隋、唐等10个朝代的30个经典洞窟首次亮相互联网,向全球开放。而在敦煌,数字化展示中心也让游览模式发生改变。游客先观看纪录片《千年莫高》和球幕电影《梦幻佛宫》“做足功课”,再进个别洞窟实际体验,不仅减少了游客参观时间,还提高了洞窟的承载量。
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武汉这些博物馆已在“数字化”
跟着虚拟导游参观博物馆,用电脑触摸屏欣赏逼真的文物三维模型,小朋友边玩拼图游戏边学博物馆知识……早在2014年,武汉博物馆就已推出“智慧武博·数字武汉博物馆”。该平台由“虚拟博物馆”“城市记忆”“藏品档案”“教育空间”“我的博物馆”等板块组成。观众不仅可以在虚拟场馆参观,浏览和藏品有关的图像、文献、视频、三维模型等信息,而且可借助个人平台发布自己的藏品照片,与其他爱好者交流。
今年5月,武汉革命博物馆推出“AR物联博物馆”,尝试用实景物联方案建设超级连接的历史文化场馆,以内容情节重塑传统观览体验,推动旅游观光业进入内容时代。据介绍,该项目在情节脚本基础上,应用了移动互联、地理信息技术(LBS)、现实增强(AR/VR)、智能硬件等技术。
预计今年开放的盘龙城遗址博物院也致力于打造智慧型博物馆。据了解,盘龙址遗址博物院融合了数字技术、物联网、大数据、云计算和移动通讯等各类现代化的科学技术手段。该馆将通过门户网站的三维文物、实景虚拟展示等模块,将文字、图片、音频、视频、三维文物融合到展厅中,将文物背后的历史故事、历史场景、盘龙城遗址起源发展等立体化展示出来。
(长江日报记者冯爱华 整理)