【AI世代编者按】OpenAI和DeepMind的研究人员希望利用一种能从人工反馈中学习的新算法,使人工智能更安全。
这两家公司都是强化学习领域的专家。强化学习是机器学习的一个分支,即在给定的环境下,如果人工智能系统做出正确行为,那么就给予奖励。目标通过算法来制定,而人工智能系统通过编程去寻求奖励,例如在游戏中赢得高分。
在教会机器玩游戏,或是通过模拟来驾驶无人车的场景下,强化学习非常成功。这种方法在探索人工智能系统的行为时非常强大,但如果编死的算法出现错误,或是产生不必要的副作用,那么也可能非常危险。
发表至arXiv的一篇论文描述了一种新方法,有助于预防此类问题。首先,人工智能系统在环境中产生随机行为,预期的奖励基于人工判断,而这将被反馈至强化学习算法,以改变人工智能系统的行为。
研究人员将这种技术应用至一项训练任务。关于人工智能行为的两段视频被发给人工,而人工将判断哪种行为干得更好。
通过这种方式,人工智能系统可以逐渐学会如何追逐奖励,通过更好地解释人工的评判来学会达成目标。这样的强化学习算法会调整自身的行为,并不断寻求人工的认同。
在这项任务中,人工评判者只花了不到1小时时间。然而对于更复杂的任务,例如做饭或发送电子邮件,那么还需要更多的人工反馈。这样做可能是不经济的。
论文的共同作者、OpenAI研究员达里奥·阿莫德伊(Dario Amodei)表示,减少对人工智能系统的监督是未来可能专注的一个研究领域。
他表示:“从广义上说,半监督学习技术在这里可能会有帮助。另一种可能的选择是提供信息密集的反馈形式,例如语言,或者让人工指向屏幕的特定部分,以代表良好行为。信息更密集的反馈或许将帮助人工减少与算法沟通的时间。”
研究员在其他模拟机器人和Atari游戏中测试了他们的算法。结果表明,机器某些时候可能取得超人的成绩。不过,这在很大程度上依赖人工的评判能力。
OpenAI在博客中表示:“关于什么行为是正确的,我们算法的表现与人工评判者的直觉一样好。但如果人工对于任务没有很好的把握,那么可能就无法提供较多有帮助的反馈。”
阿莫德伊表示,目前的结果仅限于非常简单的环境。不过,对于那些奖励难以量化的任务,例如驾驶、组织活动、写作,以及提供技术支持,这可能会很有帮助。(编译/昱烨)
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