作者:何思妤
持续近一周的迅雷“内讧”大戏,终于以和平方式告一段落。
12月3日,迅雷联合迅雷大数据发布声明称,最近双方的商务纠纷,在迅雷公司高级副总裁於菲协调下,双方深入交流,消除了误会,达成了相互理解以及共识。
此前媒体援引迅雷离职员工的说法,争执是新老迅雷两派人的意见分歧。作为新派,陈磊有自己的想法,而原有的迅雷团队难以跟上发展,自然逐步淘汰;而老派,以於菲为代表,对陈磊的业务颇有抱怨。
报道还称,双方对“董事会”的争议,亦暴露了矛盾背后的本质,或是2014年借迅雷IPO注资进入的雷军系与迅雷创始团队的矛盾。陈磊的走马上任则加剧了新老两派的隔阂。
挽危楼于既倒,并不比平地起高楼简单。
这场内斗看似问题在于新旧团队不合,但矛盾的根源其实是,曾经的明星公司迅雷屡屡错失风口带来的转型焦虑。
让马化腾紧张
在PC时代,迅雷绝对是一款国民级互联网产品。2006年,迅雷有1.1亿用户,是仅次于QQ的第二大桌面客户端软件。那一年,中国的互联网用户才不到1.4亿。
当时腾讯和迅雷都在深圳南山科技园的飞亚达大厦。迅雷创始人邹胜龙站在窗边,经常憧憬着超越腾讯。有媒体援引腾讯老员工的说法,当时大量腾讯员工跳槽到迅雷,连马化腾也坐不住了。“Pony挺忌惮这个事,在内部开会,要抢占这个入口。”
从杜克大学计算机硕士毕业后,邹胜龙留在硅谷做了一名软件工程师。1999年春节后不久,他接到李彦宏的电话,说要回国创业,缺一个技术牛人,问他要不要去。当时邹胜龙推荐了自己的师弟程浩。结果,回国不到一年,百度成了国内搜索第一。邹胜龙大受刺激,决心回国创业。
2003年,邹胜龙回到深圳,拉着从百度辞职的程浩,开了家互联网技术公司,取名“三代”。他的解释是:海归创业者,张朝阳是第一代,李彦宏是第二代,到我这就是第三代。后来,他将公司改名为“迅雷”,“迅雷不及掩耳之势”,主打一个“快”字。
2003年底,在深圳第五届高交会上,IDG VC合伙投资人杨飞决定投入第一笔风险投资,他找周鸿祎帮忙看看。当时在3721获得成功的周鸿祎看明白了迅雷,也看中了邹的团队,投资70万,成了迅雷的天使投资人。
事实上,早在迅雷之前,周鸿祎便看中了下载市场,并找过网络蚂蚁的洪以容和网际快车的侯延堂。但他发现“很多中国做个人软件的程序员都很难沟通,有点用户量之后都觉得自己很牛,只想拿钱,什么建议都听不进去”
而邹胜龙愿意听周鸿祎建议。后来周评价邹:“毕竟是海归,在美国也有工作经验。说话做事都很正规,不是那么山寨和野路子。最重要的是他很open,愿意承认自己的不足。”
迅雷刚起飞时曾一度被网际快车所压制,那时网际快车占据8成市场,软件语言版本超过17种。2005年6月6日,魔兽世界正式公测。这款游戏在某种程度上影响了中国下载软件的发展进程。
据报道,侯延堂迷上了《魔兽争霸》,网际快车更新停滞。这个无厘头的缘由,给了迅雷翻盘的机会。
那时候,中国的网游全面爆发,客户端动辄上G,如何让用户更快下载成为网游公司头疼的难题。程浩找到时任金山总裁雷军,希望说服雷军推荐网络玩家使用迅雷来下载金山的热门网络游戏。雷军找人当场测试,结果迅雷的下载速度居然比另一款下载软件快了20倍。
金山开始推介迅雷,很多网游公司开始效仿,这让迅雷获得了最重要的推手。
从2004年冬天起,邹胜龙吃住都在公司,仅仅用两年半时间,迅雷就从1.0升级到5.0,前后推出过29个改进版本。2006年初,迅雷初步实现了盈亏平衡,迅雷员工也从40来人迅速扩张到200多人。
迅雷技术趋于成熟,下载资源的积累也逐渐显现出了规模优势。然而,一场冲突在2006年6月2日爆发了。业界知名的华军软件园和天空下载站联手封杀迅雷,其他下载站马上跟进抨击迅雷“盗链接”,各个论坛负面帖子全面爆发。几天后,周鸿祎把双方叫到一起吃饭,双方握手言和。
到2008年7月,迅雷累计装机量达到了2.18亿台,下载工具市场占有率为66%,成功阻挡了QQ旋风的升势。
人们相信,迅雷将成为下一个百度或腾讯。邹胜龙也是意气风发:“再给迅雷5年,我相信可以做到腾讯的规模。”
错过与追赶
“邹胜龙和程浩没有自己的办公室,员工不分层级互称英文名,休息时间聚众打《星际争霸》……”
骆轶航曾撰文称,迅雷是中国最早的很有“硅谷范儿”的公司,随后却笔锋一转,“‘范儿’这个东西,可能就是个面子,但不是里子。而且“范儿”是会变的,百度在北大资源楼那会儿也是很“硅谷范儿”的,后来呢?”
后来,网际快车死了,VeryCD死了,QQ旋风早就不更新了,只有迅雷靠下载活了下来。但活得却一天比一天落寞。进入移动互联网时代,迅雷逐渐从一线阵营中掉队。
其实早期迅雷的研发能力并不差,巅峰时期产品曾多达几十款,搜索、游戏、直播、视频、美图都曾涉猎,而迅雷看看和光影魔术手比优酷和美图都要早。为何一个风口都没有抓住?
迅雷员工吐槽过,邹胜龙是出了名的"抠",在移动端早期大混战的时候,手里捏着多个优质项目不肯烧钱,而迅雷早期账面资金一直大于市值。邹胜龙还有个特点是"爱管事儿",员工们有这样一句笑谈,“邹老板盯上什么产品,这个产品绝对会挂掉烂掉。”
2007年初记者采访邹胜龙,问他当年最重要的目标是什么?他回答:“保住目前的市场份额。”要知道,当时竞争近在咫尺,腾讯推出了QQ旋风,网际快车也准备卷土重来。而迅雷刚刚获得Google、IDG、联创策源等五家公司的千万美元投资。
弹药充足,但邹胜龙并不是一个好战的人。
邹胜龙的父亲靠自学从普通工人一路做到中科大空间站的研究员,不仅拿了不少科技大奖,还在深圳科技园创办了一家公司。他说,受父亲影响,骨子里流淌着务实的技术工作者的基因。他曾自我评价,所谓的成绩全在于:勤奋、正直、中庸。而迅雷就这样一过14年。
程浩曾撰文称,迅雷曾经面临的3次机遇分别是浏览器、流媒体、应用商店。
迅雷曾启动了浏览器项目,但产品最终未发布,原因是迅雷认为还不够好,加上和360的一些关系,推广未成行。“但将战略和商业利益看得更清楚之时,再杀入红海已不是一个明智的做法了。”
当年土豆刚发布,迅雷已明确意识到视频消费从下载到流媒体的趋势。视频领域野蛮成长的阶段,迅雷看看每周的数据都有可喜变化。但当视频行业逐步成熟时,核心竞争力变成了媒体、内容和销售。“即使脱离了我们的优势范围,其实还是有机会。我们更明智的做法应该是捕捉到这个趋势之后,对迅雷看看进行分拆,独立融资并且管理层持股。”
2010年安卓兴起,91、豌豆荚规模还都不大,迅雷也做了应用商店。“当体验还不够好,碰到一些用户投诉,加上当时主营业务有一些压力,基本上将该项目搁浅。一年以后投入重兵重启这个项目,已经是红海了,360 手机助手已经很大了,百度和腾讯也开始重点投入,机会窗口一旦失去就再也没有了,我们试了半年最后放弃。”
早在2007年就有董事建议迅雷转型做网游,程浩当时决心很大,2009年成立了独立的游戏公司,并把自己迅雷股份折成游戏公司的股权......这段失败经历他后来总结时并未提及。而在迅雷之后做游戏的VeryCD电驴,凭借《天地英雄》一年后就翻身盈利,成为月收入过亿的现金奶牛。
总之,迅雷每一个风口都踩对了,但每一个风口都浅尝辄止。
“我一直认为,自己性格里有执拗和矜持的一面。对感兴趣的事情,我愿意花很多时间和精力去尝试,相反,对自己不太愿意的事情,我骨子里会抗拒、会消极,甚至会排斥。有时我也会想,迅雷错过的那些机会和节点,是否真的与我的性格有着某种微妙的关联?”邹胜龙在迅雷成立10年时反思道。
流血上市
“迅雷下载都这个速度了,还能做什么?”
2008年金融危机之下,迅雷上市被推迟。但更困扰邹胜龙的是,他第一次有了恐惧感——对技术没有了感觉。
2011年,迅雷第一次提交IPO申请,获得资本市场15亿-20亿美元估值。然而,东南融通爆发财务丑闻、支付宝VIE事件引发诚信危机、年度最大IPO大幅缩水60%等一系列负面事件,让迅雷迅速跌破10亿。视频业务的版权纷争,也导致迅雷“价值被严重低估”。
邹胜龙决定终止IPO,等待时机。
他在接受采访时回忆道:“我太自负了,以为迅雷上市是板上钉钉的事,对所有人都说没问题。结果话放出去了,事没办成。”“从美国回来后,又发生了很多事。有人批评我,有人不相信公司,有人选择离开。我也有很多负面情绪,但我只能扮演最坚强的人,因为全无退路。”
迅雷的早期投资者们纷纷提出退出,有传闻称,“早在迅雷股价跌破10美元时,便有愤怒的投资人难抑心中的怒火,直接给CEO邹胜龙发短信斥责其‘将一手好牌打得稀烂’。”
低迷的气氛一直持续到2012年初,雷军带着小米和金山系入局,接下了这些老股东的股权。邹胜龙至今还记得做完融资的那天,忽然有种想哭的冲动,一个人跑到电影院看了场电影。
2012年,迅雷再次准备上市,不料因版权问题遭遇美国电影协会公开质疑,再度影响上市进程。2011年至2014年,迅雷共牵涉版权诉讼案件366起。
第一次IPO失败,邹胜龙得到的最大的教训是,自信“以技术见长”,却拙于“讲故事”和包装。2014年6月迅雷卷土重来。这一次,它带上小米,讲了一个基于云计算的视频内容提供商的新故事。
尽管被称为“流血上市”(估值从30亿美元跌到9.86亿美元),但对于迅雷来说,这已经是最好的结果。
革命终于胜利了,但胜利果实却不是自己的。上市后,小米在迅雷的占股增加到31.8%,金山持股上升到13.0%,邹胜龙持股9.5%,程浩持股稀释到3.8%。
坊间传闻,上市后的庆功宴上,程浩哭着细数创业以来的不容易,邹胜龙虽然笑着,却笑中带泪。个中辛酸难表。
意外的是,上市不到两周,迅雷却遭遇了“舆论”危机。据北京青年报报道,迅雷员工抱怨,邹胜龙敲钟后和高管们一直逗留美国游玩,无暇和团队分享喜悦。“有些人没来多久就跑去敲钟,而有些人几乎从创业开始就跟着公司反倒没去,这真的有些让人心寒。”
更雷人的是,有人爆料,“中国最大资源区迅雷离线倒闭了,老板邹胜龙带着他的3.5亿个种子逃跑了。”令人啼笑皆非。
交班
2015年6月25日,星域CDN启动仪式开始之前,邹胜龙拍了拍陈磊的肩膀:“我觉得你刚才讲得挺好的,演示得不错。”在那场演示中,陈磊用小米手机和乐视手机进行对比,演示了弱网环境下的加速模式。
发布会之前的一天刚好是迅雷赴美上市一周年,那段时间,中概股选择私有化的消息频出。迅雷是否会私有化?在发布会上,邹胜龙没有给出明确答案,但他说,“如今迅雷最重要的业务,就是星域CDN。”
2014年11月3日,陈磊出任迅雷CTO,同时兼任迅雷旗下网心科技CEO。有传闻称,是大股东雷军力邀陈磊进入迅雷。
一位重仓迅雷股票的投资人士在论坛上写到,“分布式的云其实是雷军几年前的构想,这是他几年前大手笔投资迅雷的原因。迅雷的p2p技术和用户其实是一座金山,但是迅雷的团队能力太弱,内部管理混乱,人员流失严重,无论是技术还是商业能力都难当重任,因此雷军才找来陈磊。”
而据媒体报道,陈磊多次对身边人表示,迅雷本部积重难返,“太腐朽”,是一个“烂摊子”,迅雷技术团队在多次配合中反应迟钝,且工作效率低下。
腾讯云的员工透露,陈磊离开腾讯,很大的原因是大公司收到很多掣肘,施展不开。加盟迅雷后的第二年,陈磊接受媒体采访时首次透露加入原因:他希望以创业的心态运作一家公司,而邹胜龙给了其最充足的信任和支持。在他看来,迅雷是一家被严重低估的公司,“迅雷的业务其实非常健康,现金流充沛,能做很多事情”。
上任之后陈磊立马开启了技术转型,一是推出ToC产品“迅雷赚钱宝”,鼓励普通用户分享闲置带宽从而获得收入。二是推出ToB的基于共享经济模式的云计算产品“星域CDN”,为企业用户提供安全、稳定、高效、高性价比的CDN服务。
据迅雷财报数据显示,迅雷共享云计算业务自2015年第三季度推出后,连续9个季度实现高速增长。2017年第一季度,迅雷业务实现了环比增长36.3%、同比增长86.5%的增幅,星域CDN更是实现了带宽销售环比增长38%、总服务带宽环比增长21%、同比增长高达234%。
2017年7月6日,陈磊接棒CEO,邹胜龙留任董事长,专注人工智能与生命科学。
“All in区块链”是陈磊为迅雷讲的另一个“新故事”。8月份,迅雷发布了共享云计算产品玩客云,并推出了共享云计算生态下基于区块链技术的原生数字资产——玩客币。
在政府打击数字币和ICO之后,无币可炒的币圈玩家纷纷找到替代品玩客币,在众多玩家和交易所的追捧下,玩客币涨幅超80倍,迅雷股价随之大涨。
但另一方面,因其类似于比特币又备受争议。炒家的疯狂投机之下,玩客币越来越近监管的红线。事件严重偏离了陈磊预设的轨道,他试图遏制局势的发展,向第三方交易平台发律师函、向工信部举报查封其IP地址、取消发生交易行为用户的玩客币奖励计划......迅雷和投机客们进入了一种相互博弈和敌对的局面。
此次内讧事件之后,虽然迅雷和迅雷大数据最终握手言和,但陈磊主导的这场改革将更加崎岖。幸运的是董事会站在了他这一边。
迅雷的下一步该走向何方?戏还可以接着看。