热闹非凡的“VR元年”已成过去,但VR行业的挑战才刚开始
2017-05-19 11:01:00 来源:搜狐财经

  

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  撰文:邓咏筠

  VR各类装置销量大幅上升,但仍未有很广泛地普及起来

  VR内容的发展方向,与影视游戏相似,“这将会是一场IP的争夺战”

  一度红透大半边天的乐坛天后王菲睽违六年后,2016年底在上海开演唱会“幻乐一场”,看着定价奇高的入场票,令部分歌迷的心凉了一大截。于是就付了30元人民币,在演唱会当晚拿起VR(Virtual Reality,虚拟实境)装置微鲸,仿佛置身现场看着天后直播唱歌。

  随着歌词意境的变动,眼前徐徐出现了飘雪、流水,也看到沙漠等视效,在真实中加上一层梦幻。数字王国行政总裁谢安在那一夜看着荧屏上的VR直播,心情有点激动。

  

王菲“幻梦一场”演唱会

  “VR元年”

  那一晚,使用微鲸VR装置观看的用户超过9万,负责整个演唱会VR直播技术的是特效公司数字王国,那是数字王国首个需要付费的VR直播。在王菲演唱会之前,数字王国还独家负责了台湾长寿节目《康熙来了》最后一集、巴西里约奥运、美国民主党初选党员大会等VR现场直播。

  在2016年,几乎整个科技界和娱乐界都环绕着VR在公转。各式硬件装置如Oculus Rift、HTC Vive、三星GearVR,以及谷歌的cardboard,争相抢占VR装置市场份额,而VR内容亦应运而生,令这一年被称为“VR元年”。

  数据分析公司SuperData在2016年底发布报告指出:2016年全球VR总产值约达27亿美元,并预期到2019年将增长至178亿美元;

  高盛于2016年发布的VR/AR产业报告中预计:2025年VR直播市场规模将达41亿美元,而VR直播用户群预料高达9500万。

  投入这场VR浪潮的企业如雨后春笋,例如:扬言要成为中国Pixar的追光动画(Light Chaser Animation Studio)、研发VR装置的焰火工坊、VR内容制作公司兰亭数字(LetinVR)等。根据调查机构投中研究院统计:截至2016年中,中国VR行业投资案例达117个,总投资规模超过40亿元人民币。而过去24年来一直做电影特技总部设于美国的数字王国亦趁机转型,利用电影工作室团队制作VR内容。

数字王国行政总裁谢安

  “我们的创作和技术团队一直以来制作了很多电影的特效,亦拥有很大的资料库,我们再在这个基础上制作VR内容。”

  ”

  谢安说,在2015年,数字王国向硬件市场进发,以3890万美元买下Immersive Media58.9%的股份,合资组成公司IM360,取得360度摄影、全景视角、虚拟实境的技术。IM360以虚拟实境技术为美国歌手Taylor Swift制作的《Blank Space》音乐影片,赢得艾美奖杰出原创互动技术大奖。而旗下推出的Zeus VR摄影机,为巴西里约奥运会用以制作VR直播。数字王国现在拥有的VR专利数量排名全球第五。

  市场分析机构RedPulse分析师朱琳认为:“数字王国进军VR有其一定优势,比如说它的图片处理和电脑绘图技术。而且它在中国已经建立了一些优质的合作关系,包括和阿里巴巴旗下优酷土豆合作为中国市场打造VR内容,和乐视共同研究全景式VR头戴装置,亦与万达一起在青岛建立动作捕捉影棚。”

  2016年5月,数字王国与中国网上视频供应商优酷土豆签订合作协议,优酷土豆会向数字王国买入内容,放于平台上,并共同制作360度影片、扩增实境(Augmented Reality,AR),以及实时串流视频内容。

  仍未广泛普及

  在VR火红的2016年,虽然各类装置销量大幅上升,而将VR直播应用在不同场合也有不少回响,但仍未有很广泛地普及起来。投资于科技板块的易方资本基金经理王华认为:“VR在过去一年的确很火热,三星、HTC和Oculus等都卖出了不少装置,但用户现在面对一个问题,就是可供娱乐的内容仍然不够多。”

  为VR内容开发者提供网上展示平台的初创公司Virtuleap创办人Amir-EsmaeilBozorgzadeh也认为:VR现时面对最大的障碍,在于市场上仍未出现吸引力的内容。家用的VR装置价格已越来越有吸引力,故此,现在内容制造商面对着提供优质出品的压力,才可令VR进一步普及。Amir-Esmaeil Bozorgzadeh是VR/AR协会阿姆斯特丹分会主管,同时也是游戏出版商Edoramedia的欧洲合伙人。

  

2016年,美国前总统巴拉克·奥巴马(Barack Obama)德国汉诺威工业贸易展览会上与德国总理默克尔(Angela Merkel)一起体验VR设备

  朱琳预期:VR内容的发展方向将与影视游戏相似,“这将会是一场IP(Intellectual Property,知识资产)的争夺战,不论是对现有IP的改编,还是新IP的创造。VR技术是对感官体验的一种提升,是具备价值的。民用暂时还不能达到大规模应用,主要障碍在于用户认知、技术局限、内容和应用的开发以及价格因素,现时商用领域较为宽泛。”

  硬件亦是整个行业面对的另一个阻碍。以王菲演唱会为例,不少看VR的观众利用手机与VR纸盒观看,看不清王菲的脸,甚至不及普通直播1080P清晰,有观众在网上说:一开始好奇效果如何,但是看完以后感觉花30元买VR挺不值得。

  事实上,即使是李安最近利用每秒120格、拥有4K画质的3D电影作品《比利·林恩的中场战事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk),基于现实场地的限制,亦令大部分观众无福消受。由于电影对影院的硬件条件要求太高,全球内也只有五家影院可以播放原片,能够完美享受到电影震撼效果的观众实在寥寥无几。

  

《比利·林恩的中场战事》电影海报

  “在硬件方面,我们遇到比较大的问题,就是现在我们做的VR故事都是以电影的素质为主,我们23年来都是做高规格的电影,用自己研发的摄影机自制作品,解像度最高可以到10K”,而一般电影的解像度为2K。谢安以王菲演唱会为例:“如果是透过我们自己拍摄看的画面,都是非常精准,亦可以看王菲的服饰很多细节,你会真的觉得完全沉浸在里头,但是如果放到手机上看的时候,它就差很远了。这个时候,你就会觉得是非战之罪。”

  另外,王华亦指出:现在VR较需要改善的是增加互动,“与AR(Augmented Reality,增强现实)比较,VR的互动性仍然不够全面,当你戴上了VR之后,往往未能与环境产生较紧密的互动,故此,发展更完善的MMI(Man Machine Interface,人机界面)是VR的重要方向。”

  市场缺乏优质VR内容

  对于硬件的限制,发展VR科技及提供VR技术方案的深圳看到科技营运总监蔡树焕认为,这亦是令市场上缺乏具新意VR内容的原因。他指出:“现在的360度摄影机及VR装置如Red、NokiaOZO、GoPro等各种工具,流程都非常繁琐,制作成本很高,把很多创意群体直接排除在VR内容创作之外。”

  故此,他们将企业定位于提供高效VR内容生产工具,让用户更快、更好地创造VR内容。现在,深圳看到科技针对这个情况提供全套解决方案,提供VR相机以及一键式VR剪接软件,将VR内容创作成本降低。

  

  另一方面,资本对新技术的热度在2016年下半年开始逐渐降温,王华观察到:

  “我们看到流去VR行业的资金,在2016年年末时开始慢了下来。”

  ”

  朱琳分析指出:“这说明市场开始理性评估该技术的商业变现能力,尤其是对于还处于起步阶段、需要大量科研投入的技术。也是市场针对需求进行供应调整的一个过程,是对良莠不齐的VR公司的筛选。”

  朱琳认为,市场会出现一定程度的整合,令优质资源更加集中。“在这场淘汰赛中,能更胜一筹的企业首先是那些在内容和硬件方面都有发展的企业,更加理想的情况就是同时拥有推广渠道,比如说网络社交平台和用户资源。”

  蔡树焕认为:“现在所谓的冷却更多是对前期‘人人做VR’这一浮躁现象的修正,从国际与国内看,VR领域的投资案例依然层出不穷,而且单笔投资额比热潮时期还要大。”因为更多产业主导企业和具备强大实力的资本,越来越把目光瞄准了真正具有技术实力的公司。“所以要说热闹确实没有以前热闹了,但品质会更高。”

  面对种种挑战,谢安亦不太悲观,“与每一个科技进程都一样,例如互联网,以前家用电脑根本就是天方夜谭,后来有了互联网后,大家都没想到上网速度会那么快,也没有人想到从电脑到手机的过程瞬间就过去了。”在每一个历史的科技进程,电脑、互联网、手机,以往的过程可能需要几年去建立起来,“我甚至觉得VR更快,因为VR是现有的科技就做到的,电脑、互联网、智能手机,所以这个普及化是指日可待的。”

  编辑:赵建凯、赵隽杨、格根坦娜

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